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记录:GFSSM 2026 资格轮

GFSSM 2026 资格轮记录。

前言

我先做个简短的自我介绍,我是 2025 级 418 班(首创 2 班)的陈家治,昵称是 lailai,个人网站是 lailai.one。我以前是学信息学竞赛的,从 2025 年中考结束到 11 月底 NOIP 联赛都在脱产集训,拿到省一后选择退役,回归文化课准备高考。

方圣熠是我的同班同学,他很早就加入了步天工程社,我们平时关系比较好,聊天时经常提到步天工程社。2026 年 3 月 10 日傍晚,方圣熠带我到鹤琴书院 8010 社团教室,我在旁边看着他们讨论 GFSSM 资格轮,因为空间站主模的问题吵了 2 小时。等他们讨论完,我说了一些想法:这样效率太低了,整个项目从寒假开始过了这么久,连主模都没确定下来,分工也不合理;而且我认为如果这是真实的工程项目,那么重心毫无疑问在主模,但作为比赛,最终呈现的唯一载体是 PPT,重心也应该在 PPT。

我对 GFSSM 比赛感兴趣,主要因为这是纯软件的 STEM 比赛,很适合用 AI。我们竞赛平时全天都在用电脑,对 AI 接触得比较多。我空余时间经常用 AI 做项目开发和设计,对很多 AI 新品也有所耳闻。我问了一下具体的比赛规则,又发现报名刚好截止到当天晚上,就临时决定参赛了。

思路

那天晚上回家,我下载了所有资料文件(规则、案例、论文等),新建了一个 GitHub 仓库,方便文件版本管理。然后我把 RFP 文件给 ChatGPT,让它简单分析并写了一段 2000 字的 AI 提示词,告诉 Codex 具体要怎么做。

Codex 根据提示词分析仓库中的所有文件,完成了一份 7 万字的 计划 文档,并经过了几轮审查。我尝试让 Codex 生成整体 PPT 的框架,但当时 Codex 没有原生 PPT 插件,是通过写 JavaScript 脚本实现的,效果不好,排版混乱。而我略微会一点设计,决定自己用 Figma 人工 排版 PPT:按照「统一、简约、现代」的设计理念,使用 Inter 字体和 Lucide 图标库,各板块内配色统一,每页使用页眉栏和卡片布局。

然后我开始思考如何 建模:首先想到的是让 AI 直接生成图片,刚好 Google Gemini 在 2 月 26 日新发布了 AI 生图模型 Nano Banana 2,我尝试了一下,但发现比例和细节不合理。我上网查到一些 text-to-3D 或 image-to-3D 的 AI 建模工具(例如 Tripo AI、Rodin AI 等)。我尝试后发现,它们都会生成一个由几十万个三角形或四边形网格面构成的模型,细节做得很差,只可远观,我也不满意。最后我想到了一种方法:先让 Codex 根据精确参数,用 Python 脚本建模一个胚体,然后截图并用 Nano Banana 2 贴图,得到最终的主模。还让 Nano Banana 2 生成了三视图和拆解图(作为搭建过程的插图),效果勉强还行。

最后制作 图表,我有三个思路:一是让 AI 直接生成图片,但会有很多细节问题;二是让 AI 写 Python 脚本调用图表库生成,但设计一般,看上去很古老;三是让 AI 写 HTML 网页,这个是我用下来最好的,AI 给的细节和一致性都很好,而且能做到像素级可控。

分工

这次天枢团队的分工是这样的:

  • Structure and Construction (ST):阚智宸、方圣熠
  • Operation and Maintenance (OP):吴雨桐
  • Human Factors (HF):廖玥宸
  • Facility and Infrastructure (IN):李亦飞、王浚凯
  • Schedule and Cost (CD):姚淑悦、郑喻哲

除了 PPT 排版、文案、主模、图表外,剩下的都是一些零碎素材了。其他队员已经完成了部分板块,吴雨桐、廖玥宸、李亦飞、姚淑悦分别向我提供了各自负责板块的 PPT,但我对他们的素材本身并不满意,而且整体风格也和最终 PPT 不统一。我原本打算全部重制,但当时距离 DDL(3 月 31 日)的时间很紧,能用的素材就保留了,简单做了微调;而包含核心数据的表格和 Codex 的计划文档出入较大,还是需要重制。另外有些地方我认为没必要现在追求 AI 自动化,先人工处理一下交差吧。

拆解

以下是对 Proposal_Tianshu_Explorer_upd.pdf 每页 PPT 中各 非文本素材 的详细说明,所有文案和参数均来自 Codex 的计划文档。

P01:主模背景图,由主模效果图降低至 40% 透明度获得;GFSSM Logo,来自 GFSSM 官网。

P02:主模效果图,由 Nano Banana 2 生成。

P04:主模正视图主模俯视图,均由 Nano Banana 2 生成,经人工标记尺寸参数。

P05:空间分配柱状图,由 Codex 生成 HTML 网页并截图获得。

P07:3 张 主模拆解图,均由 Nano Banana 2 生成。

P08、P09:电力子弹图电力预算表格,均由 Codex 生成 HTML 网页并截图获得。

P10:太阳能板模型图,由 Nano Banana 2 生成,经人工标记尺寸参数。

P11、P12:水循环流程图空气循环流程图,均由吴雨桐制作。

P13、P14:内部平面图,由廖玥宸制作;内部参数表格,由 Codex 生成 HTML 网页并截图获得。

P15:内部效果图,由廖玥宸使用 AI 生成。

P16:智能腕带模型图,原图由廖玥宸使用 AI 生成,经 Nano Banana 2 重制。

P17、P18:4 张 应急预案流程图,原图由廖玥宸制作,经 AI 使用 Figma 重制。

P19:交通路线图,由 Nano Banana 2 生成,经人工标记交通路径。

P20、P23:运输车模型图机械臂模型图,均由 Nano Banana 2 生成(包括尺寸参数)。

P22:AI 系统流程图,由 AI 使用 Figma 制作。

P24:计划甘特图,由 Codex 生成 HTML 网页并截图获得。

P25、P26:成本预算表格 和 2 张 按年图表,均由 Codex 生成 HTML 网页并截图获得。

评价

我认为这份资格轮 PPT 做得不好,虽然晋级决赛肯定没问题,但还有很多地方可以改进:

  1. 保留的素材和 PPT 风格不一致。
  2. 存在大量细节问题,我目前发现了:P03 应统一使用千分位;P04 不应加粗冠词、连词、介词和标点符号;P07 不应有大面积留白;P09 应避免拼写错误,「Radio」应为「Ratio」;P16 不应孤字成行;P20 数字和单位之间应添加空格;P21 应正确使用连接号。
  3. 缺乏专业度和创意,主模过于单调。
  4. 整体 AI 生成痕迹明显,原本想在提交前降 AI 率,但后来时间紧,忘记了。

后记

原本我对 GFSSM 决赛的计划是通过架构改革,重新调整分工策略。为此我还搭建了「步天工程社协作平台」网站,用于线上统一派发管理任务。

高信息密度的 PPT 不适合让 AI 直接生成。我找到了一种更稳定的方法:像那些图表一样,全部用 HTML 网页并截图,再转换为 PDF 或 PPT,因为 AI 对网页的设计、排版、稳定性都远好于直接生成 PPT。

现在 AI 发展日新月异,我也在持续关注新品。目前发现了 4 个能大幅度改变 GFSSM 工作流的 AI 新品:

  1. ChatGPT Images 2.0(2026 年 4 月 21 日):这是 OpenAI 新发布的 AI 生图模型,质量断层领先第二名的 Nano Banana 2,适合用来生成图片素材(例如小模型图)和编辑图片(例如添加注记)。
  2. Blender MCP(2026 年 4 月 28 日):目前 Claude Code 已经原生支持调用 Blender MCP 建模了,和真人的操作方式完全相同,能自动完成贴图和渲染等后续步骤,效率和质量都很高。
  3. Claude Code Ultracode(2026 年 5 月 28 日):这是 Claude 新发布的超大工程任务模式,很适合 GFSSM 这种项目,能开大量 subagent 同时工作,分别完成计划、PPT、设计、排版、建模、图表、审查等任务。
  4. Claude Fable 5(2026 年 6 月 9 日):这是 Claude 新发布的下一代大模型,但目前被美国政府限制出口了,我尝试通过一些特殊手段获取使用权限。

有了这些新品,已经不需要像资格轮那样用 AI 辅助,而是完全由 AI 制作。我认为 Claude Code 比 Codex 更适合做这个项目。因此我正在尝试制作一个 能在 60 分钟内根据任意 RFP 全自动产出一份高质量 PPT 的 AI Skill。我把历年 GFSSM 的 RFP 和优秀案例发给 AI,让它总结并分析优点。后期让 AI 自己出题自己作答自己评分,实现左脚踩右脚地自我迭代进化。技术上可行性很高,但不确定是否会引起其他人的不满。

我也不知道真正等到 GFSSM 决赛那天,AI 会进化到什么程度,拭目以待吧。